The Monolith Awakens
Descripción
Este proyecto ha sido, de lejos, uno de los más complejos en mi viaje con Houdini. El objetivo era explorar FLIPs (Simulaciones de Fluidos) en Houdini, que es uno de los flujos de trabajo más complejos debido a los múltiples componentes de FX involucrados, como la simulación de partículas, la malla, la espuma y la simulación de océano. El principal desafío fue crear un vórtice utilizando FLIPs, lo cual logré mediante un poco de VEX básico para generar las velocidades. También añadí mi propio toque al integrar simulaciones de Pyro y RBD, y por supuesto, incorporé configuraciones procedurales, incluyendo la iluminación, para completar la escena. Este proyecto me impulsó a aprender y aplicar una amplia gama de técnicas, convirtiéndolo en una experiencia increíblemente gratificante.
ETIQUETAS
VFX
, FLIPS



