Microscopic virus
(2024)
Descripción
En este proyecto, mi objetivo era explorar el modelado y texturización procedural en Houdini. Utilicé configuraciones procedurales para generar la malla del virus y utilicé VOPs para gestionar la texturización. Además, experimenté con la animación, específicamente con un virus en forma de araña, lo cual fue un desafío para mí, ya que nunca había animado un "animal" antes. Este proyecto me permitió profundizar en flujos de trabajo procedurales mientras mejoraba mis habilidades de animación.
ETIQUETAS
VFX
, PROCEDURAL
, VELLUM




